攻殻機動隊のそれぞれのバージョンによる違いの分析:なぜ攻殻機動隊2026アニメに違和感がでるのか?
原作を読んでおらず、映画やSACしか見てない人が、本能的に今回2026年7月から放送開始された原作準拠アニメを受け入れられない、違和感があるという根本理由は、素子の性格、行動の違い(以下(a)(b)(c)参照)によりどうしても忌避が出るので仕方ない、という話です。細かい表現が気にくわない、という話ではありませんし、それらは他の人にお任せします そこで、草薙素子を例に違いを素人なりに明確化してみます。どれが好き?という話。比較して楽しむのも良いでしょう。因みに以下(a)の説明が長いのは映画やSACの素子より「人として」面倒臭い奴だからです ・ (a) 原作の素子 (今回のアニメの素子) :好奇心旺盛で欲(正義も含む)にまみれたエゴイスト、圧倒的資本主義者。漫画原作1.5、2.0に繋がる素子 ・自己定義: 当初悩むが、ゴーストは変化し、拡張し続けられると最終的に自覚する存在になる ・行動原理: 知識欲と生存本能(アトラクター)、世界の書換え(バタフライ効果)、つまりカオス理論に寄った思考を持っている ・結末の思想: 融合を「新たな進化のチャンス」と捉え、さらに広い世界でやりたい事を突き詰められ、また更に自分を拡張出来る予感として捉える ・次の行動:世界を含む自己の更なる拡張(不確定の現実世界未来への貪欲な移行、漫画原作"攻殻機動隊2.0")。行き着く先は多神教的荒神(かなり迷惑。御神酒と巫女必須)か、または完全な死。但し、同位体をバラまいているので、素子ライクな奴ら(フラクタル)は優劣はあるがポコポコ発生する。原作漫画1.5にも似たような話があるが、比較にならない程はた迷惑な存在。次に何をしでかすか行き当たりばったりでミスもするし快楽に溺れたりするので視聴者は不安です 【参考】 このカオスな素子面白い!。融合後どうなった? 、というのが原作漫画1.5(チョイ出演)、2.0(裏ボス)です。2.0のストーリー云々の前にこの「素子の方向性の理解」と、そんな素子への好意という前提が無いと「なんじゃこりゃ?」になって 当然です 。原作漫画を読まず 映画やSACから入った人は、上述の行動原理、結末の思想、次の行動を頭に入れて読み進めると理解の一助になると...願ってます(以下は2.0以降、アップルシードに出てきたバイオロイドとも将来敵対しそうな素子+P...